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October 14, 2012
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No he actualizado el DeviantArt en un tiempo porque he estado de cabeza con el cómic de Eku. No he hecho nada de arte fuera de ello, y no he querido distraerme demasiado. Por eso mismo tengo una interminable pila de juegos pendientes, aunque uno de los que ya puedo tachar de ahí es La Leyenda Heroen, de Noël "Soeufans" Masip. [link]

Primero, un poco de backstory: cuando era un andrejcito en la internet, y en vez de Facebook usábamos IRC, la primera comunidad a la que me uní completamente fue Hellsoft, dedicada a la creación de juegos RPG con herramientas como RPG Maker 2000 y PRO. Ya había experimentado un poco con la creación de juegos gracias a Klik & Play, así que cuando supe de la comunidad a través de un amigo, me metí a ella apenas llegué a casa, y por años no me despegué -- incluso hasta el día de hoy en cierta medida, que a pesar de que ya no esté haciendo juegos, varios de los que conocí ahí son amigos míos hasta el día de hoy, como ~Sopa-Kingu, ~Valkirion, ~Am-, !BlaackSheeep, ~Hefestos, entre otros.

Y aunque todos los que mencioné ahí también ya se han alejado del Rpg Making, eso no detuvo a algunos más ambiciosos. En todo el tiempo entre que yo conociera Hellsoft, me familiarizase a su gente, hiciera juegos solo y acompañado, me moviera a otros intereses, hiciera un cómic de Ragnarok Online, terminase una carrera, y dos años después... Soeufans ha sido devoto a su juego. Creándolo, desarrollándolo, mejorándolo, reempezándolo... 12 años a La Leyenda Heroen.

Damn. Ni James Cameron.

Cuando finalmente lo terminó en una beta, me pidió que le hiciera QA. Después de haberle dado hosting a mi cómic sin pedir nada a cambio, no iba a decirle que no, aunque me tomó un poco más de la cuenta el terminarlo (debido a motivos que explicaré al final de este journal), pero teniendo un cómic preproduciéndose desde el 2008 y pronto a lanzarse, de cualquier forma estaba curioso por saber cómo concluyó un proyecto que llevaba mucho más tiempo que el mío gestionándose, qué tanto podía hacer el amor al arte, y por cuánto tiempo estuvo vigente en él así con todas las cosas de la vida encima, que esto siempre fue pensado como un proyecto sin fines de lucro -- pero con o sin interrogantes en mente diría que el juego es un sumo éxito, y que en cuanto Soeufans decida hacer de esto su vocación, va a hacer mucho ruido.

Eso sí, debo admitir que me tomó un tiempo el dejarme llevar por el juego: la historia comienza lenta y muy linealmente, y los personajes se sienten más bien como sprites funcionales que como entidades tridimensionales. Pero esta es una raza antigua de RPGs, recuerden que cuando nació la idea la PS2 y la N64 eran lo mejor que teníamos, y la SNES aún estaba fresca en la memoria. Las aventuras eran más tradicionales y reduccionistas, "demonio oscuro quiere acabar con todos en el mundo, el elegido podrá salvarnos", ocho templos sagrados, etc etc. Aún no habíamos sido expuestos a The Bad Guy </chistesóloparaHellsofteros>.

Pero a medida que iba jugando no dejaba de admirar la profundidad y creatividad que Soeufans le invirtió en sus puzzles, cutscenes y ambientaciones. Su escritura podría ser un talón de Aquiles, pero como tal, el resto del juego es un coloso imparable: No hay dos entornos que se jueguen de la misma forma, con el juego saltando del tradicional RPG, a algo más aventurero como Secret of Mana o A Link To The Past o quizás a algo full laberintos y adivinanzas, hasta llegar una sorpresa muy grata y desafiante para las últimas etapas; todo mientras el juego palpita con los geniales toques atmosféricos que te sumergen en el mundo de Heroen y su equipo, quiénes cuentan con diseños del muy conocido por estos lares =AbyssWolf, otro antiguo Hellsoftero.

Soeufans definitivamente le pateó el culo al Maker. Juegos gratuitos con este nivel de riqueza y variedad se cuentan con los dedos de los pies. Y como mencioné a James Cameron, vale anotar que este juego es un equivalente a Avatar en muchos sentidos: Ambos son proyectos de pasión a los que la paciencia les recompensó, y aunque la historia puede necesitar un poco más de pulido, el disfrute es innegable, y todos deberían experimentarlo hasta hacerlo el #1 de todos los tiempos. ¡Chéquenlo! :star: No requiere nada de paquetes ni software adicional, just plug 'n play.

:iconcutepuppyplz::iconcutepuppyplz::iconcutepuppyplz::iconcutepuppyplz::iconcutepuppyplz:

Ahora que todos estos pupis dividieron mi post, de vuelta a lo mío: el cómic va bastante bien, tengo muchas páginas hechas ya, aunque dependiendo de cómo se den las cosas veré cómo lo estreno. Analizaré qué tan factible ando de tiempo para hacerle un sitio propio, o si no lo lanzo aquí en mi dA y luego le armo el sitio debido. También quisiera planificar un horario de producción para los cómics para no caer en los típicos hiatuses.

La cosa es que conseguí un empleo :star: hace un mes y medio, desarrollando animaciones y presentaciones para una agencia web, y he estado dividiendo mis días en el laburo, el cómic, y el cine. Y a ver cuándo le puedo colocar entremedio a la PS3, ¡que le había comprado un trillón de juegos y ahora no sé cuándo jugarlos!

Pero lo que importa es que a pesar de andar con menos tiempo, el cómic sigue saludable, y está a vísperas de lanzarse. Les avisaré cuando la fecha de lanzamiento se acerque, pues.

¡Éxitos!
  • Watching: Anime Abandon - GenoCyber, Pt. I
  • Playing: La Leyenda Heroen!
  • Eating: Cuchuflí.
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:iconorochi-rob:
~orochi-rob Oct 15, 2012  Professional Digital Artist
O_____O, cuando leí la leyenda de Heroen, me quedé como o_0, ese no es el juego de Soeufans? XD, ayy ombe cuanto tiempo y nostalgia XD, si supieras, estaba en planes de hacer un juego de RPGMAKER, estos días, pero como no puedo instalarlo en una mac @_@, semi desistí de eso, pensar que soeufans sigue en el mundo del maker o.O, omg!! Mierquina 12 Años creando un juego del maker, no se ni que pensar XD. voy a ver como chequeo el juego!
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:iconohnoandrej:
¿No puedes instalarlo con bootcamp? O lo otro sería instalarlo en una máquina virtual con Windows XP, que eso tuve que hacer para que los Maker PRO y 2003 me corriesen en Windows 7 sin problemas.
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:iconorochi-rob:
~orochi-rob Oct 19, 2012  Professional Digital Artist
Sí, eso se puede! @__@, pero no me siento cómodo con un sistema operativo dentro de otro y corriendolo sin la posibilidad de editar los gráficos en tiempo real :S ni las otras applicaciones.
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:iconohnoandrej:
No es para tanto tampoco xD
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