Una espadita sencilla, vista por los dos lados, que hice hoy en la tarde en Blender 2.62. Me había quedado muy acostumbrado a la versión 2.4 con su interfaz Inceptioniana de paneles dentro de paneles. Había estando postergado por años ya el meterme a la nueva versión con interfaz legible a simple vista, así que me metí hoy más o menos en serio para ver qué tal, en cuanto al modelado y texturizado.
Y el veredicto es: still pretty rad. Aunque hay algunos pierdes entre medio, como el Yafaray que no sé como configurar bien. Ya me las arreglaré.
Se ve bastante bien!